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[[File:Fortaleza.png|thumb|Estadísticas de la Fortaleza]] Las '''Fortalezas''' son un [[tipo de carta]]. Cada fortaleza posee un modificador de [[fuerza]] ({{Fuerza}}), [[honor]] inicial ({{honor}}), valor de [[destino]] ({{destino}}), e [[influencia]] ({{influencia}}).<ref>[https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/26/crafting-a-dynasty/ Crafting a Dynasty]</ref> == Mecánicas == Romper la Fortaleza de un oponente es una de las tres condiciones de victoria del juego. "Al comienzo del juego, se coloca una carta de la parte superior de tu mazo de dinastía sobre cada una de las cuatro [[Provincia|cartas de provincia]] entre tu <nowiki>[</nowiki>[[Mazo de Dinastía]] y tu [[Mazo de Conflicto]]<nowiki>]</nowiki>, mientras que tu quinta provincia acoge tu fortaleza. Romper provincias enemigas te acerca a la victoria en Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Aunque tus oponentes aún pueden jugar nuevas cartas desde sus provincias rotas, si rompes tres de las cuatro provincias de tu oponente, se te permitirá declarar conflictos contra su fortaleza. Una fortaleza de clan es la sede de su poder, provee tu suministro de destino, determina tu honor inicial, y ofrece una poderosa habilidad que puede ser usada a lo largo de la partida. Debajo de tu fortaleza, colocarás una quinta carta de provincia al comienzo de la partida, como las cuatro cartas de provincia que has colocado entre tu mazo de dinastía y tu mazo de conflicto. La fortaleza de tu oponente será el lugar de una dramático conflicto final, y que tome la forma de un asedio militar o una medida negociación política lo decides tú. De cualquier manera, si puedes romper la provincia de la fortaleza de tu oponente (después de romper tres de sus otras provincias), inmediatamente ganas la partida."<ref>[https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/19/legend-of-the-five-rings-the-card-game/ Legend of the Five Rings: The Card Game]</ref> == Cartas == {{Cartas de Fortaleza}} 1
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