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Plantilla:E El Clan Unicornio es un Gran Clan dirigido por el Campeón de Clan Shinjo Altansarnai.

Descripción[ | ]

Durante 800 años, el Clan Ki-Rin viajó más allá de las fronteras de Rokugan, en busca de amenazas in externas al Imperio Esmeralda. En esas tierras extranjeras, el clan aprendió a adaptarse, a hacer lo que hiciera falta para sobrevivir. El clan con el tiempo volvió a Rokugan, renombrado como Clan Unicornio, con sus miembros hablando lenguas extranjeras, blandiendo armas extrañas, y haciendo uso de los kami usando hechicería conocida como meishōdō.

El regreso del Unicornio fue saludado como una invasión bárbara, haciéndose un hueco en la sociedad Rokuganí atravesando las defensas montadas por los clanes Cangrejo y León. La reintegración no ha estado sin dificultad, más hay luces en la oscuridad. Un antigua tratado con la Grulla fue honrado, proporcionando al Unicornio con un fuerte aliado dentro del Imperio. El Fénix observa la magia Unicornio a partes iguales con interés y preocupación. El Dragón percibe la sabiduría de los hijos de Shinjo, el Escorpión ve la ventaja de un aliado maleable, y todo Rokugan se maravilla ante la velocidad y poder de sus magníficas monturas. Quizás estén, finalmente, donde pertenecen.

Los Unicornio son un clan agresivo, práctico, y nómada que ha dominado los artes de la movilidad y del conflicto armado. Debes usar los poderosos personajes de caballería del clan para ser más hábil que tu oponente durante los conflictos, metiendo y sacando a tus personajes del conflicto para mantener a tu oponente en ascuas. El Unicornio es más fuerte cuando son los primeros en actuar, y están mucho más cómodos atacando que defendiendo, así que asegúrate de jugar de forma agresiva y de derrotar a tu oponente antes de que te derroten.[1]

Grandes Familias[ | ]

  • Familia Shinjo: Humilde y optimista por los estándares samurái, poseen un fuerte sentido de independencia y les importa poco las sutilezas de la vida en la corte.
  • Familia Moto: Originalmente descendientes de bárbaros nómadas de las Arenas Ardientes, mantienen las influencias extranjeras y evitan la vida civilizada tanto como es posible.
  • Familia Utaku: Una familia matriarcal, sus doncellas de batalla son la caballería más selecta del Imperio.
  • Familia Ide: Pacientes diplomáticos que negociaron con los extranjeros durante sus viajes, han tomado como su papel el de cortesanos responsables de suavizar la integración del Clan Unicornio en el Imperio.
  • Familia Iuchi: Shugenjas adaptables que blanden extrañas magias extranjeras.

Cartas[ | ]

tbc

Referencias[ | ]

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